Criado o projeto para o framework Manga, no Github (PHP 5.3+).
Entre algumas funcionalidades, destaca-se o seu template engine baseado no Facelets.
Os arquivos de configuração poderão ser escritos em mais de um formato, inicialmente suporte a XML e YAML. Annotations são utilizadas para enxugar esses arquivos de configuração, deixando [...]
Todo mundo que programa em PHP sente falta de uma boa alternativa para separar o código PHP do visual (HTML). Nessas horas vale a pena estudar algumas template engines para PHP disponíveis para saber qual que melhor se adapta à suas necessidades e projeto. Alguns frameworks MVC possuem sua própria engine, outros tentam.
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É indiscutível a agilidade e facilidade de configuração que as annotations provêm no Java, e com o objetivo de trazer tal comodidade ao PHP surgiu o projeto Addendum – escrito por Jan Suchal – que permite via Reflection acessar as annotations das classes.
As annotations devem ser escritas em blocos [...]
Javascript: Games
Conforme a evolução dos browsers e consequentemente das suas engines de javascript, hoje é possível encontrarmos diversas API/Engines dessa linguagem de script. E um tipo de engine que vem crescendo nessa linguagem é a de jogos.
O que antes precisariámos de um plugin adicional – Flash Player e/ou Java [...]
Algo que qualquer editor que se prese tem que ter é a capacidade de facilitar a leitura do código utilizando o que se chama Syntax Highlight . O ato de distinguir partes do código com cores diferentes ajudando assim a uma melhor associação do mesmo.O que não ocorria na web até um tempo [...]
A Programação Orientada a Objetos (POO) tem grande vantagem diantes as demais, como por exemplo o reuso de código, organização lógica dos programas e estruturação do código produzido.
Abaixo alguns conceitos de POO.
Classe
É na classe que definimos as propriedades e os métodos dos objetos.
Objeto:
É a instância de uma classe, [...]

