Aproveitando o post anterior sobre uma div arrastável usando Javascript. Vamos ver agora como seria feito uma janela também arrastável só que no Flash.

Primeiro de tudo é desenharmos nossa janela, ela será divida da seguinte maneira:

janela (MovieClip Principal)
|– barra;
|– minimax;
|– fechar;
\– conteudo.

Use as ferramentas de desenho para construir a janela, mas deixe os desenhos separados como mostrado acima. Se você ainda não está familiarizado leia este post primeiro.

A minha janela ficou assim:

Desenho da Janela

Aonde cada parte (desenho) é um MovieClip diferente, para transformar o seu desenho em MovieClip selecione ele aperte F8 coloque o nome do MC e verifique se o radiobutton MovieClip realmente está marcado.

Após criado o Movie devemos instanciâ-lo, para isso clique nele e vá na aba Propriedades (CTRL+F3), preencha o campo instância (siga os nomes definidos acima).

Com os quatros MovieClips prontos (barra, minimax, fechar e conteudo) selecione-os e aperte novamente F8 para transformá-los no nosso MC janela.

Caso você queira editar algum movie ou apenas posicionar melhor, dê um duplo clique nele e poderá navegar através dos demais que estão contidos nele.

Agora com os MCs criados e instanciados, vamos às actions:

Clique no frame principal (o primeiro frame da timeline) e aperte F9. Cole o código abaixo:

this.janela.barra.onPress = function() {
    this._parent.startDrag();
}

this.janela.barra.onRelease = function() {
    this._parent.stopDrag();
}

this.janela.fechar.onRelease = function() {
    this._parent._visible = false;
}

this.abrir.onRelease = function() {
    this._parent.janela._visible = true;
}

this.janela.minimax.onRelease = function() {
    this._parent.conteudo._visible = !this._parent.conteudo._visible;
}

Ao contrário do Javascript e das versões bem mais antigas (até a 5) do Flash não é necessário um método para pegar um alvo. Você mostra o caminha para se chegar nele a partir do palco (_root sempre para raiz, ou this este filme – isso ficará mais claro quando aprendermos sobre carregar filme externo).

Por exemplo o movie fechar está no dentro do MC janela que por sua vez está no palco, então: this.janela.fechar. E se você estiver em um MC (fehcar por exemplo) e queira acessar o seu pai (janela), fica assim: this._parent.

Repare no código que a lógica é a mesma, porém no Flash tem um método nativo para realiza esse arrastar (startDrag()) e um para parar esse arrastar (stopDrag()). O que no HTML temos que fazer na mão mesmo.

O que reduz e muito o código final. Agora é só testar (CTRL+ENTER).

Para ver o exemplo clique aqui.

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8 Responses to Flash: startDrag() e stopDrag()

  1. Likko disse:

    Parabéns pelo tuto, foi muito útil pra mim.

    Eu já tenho um arquivo .swf pronto (é um filme para abrir fotos).

    O conteudo da janela pode ser um .swf?

    Como faço para chama-lo pra dentro da janela?

    Obrigado.

  2. Segue abaixo um link para um tutorial que fizeram lá no Flashmasters a partir deste. Ensinando como utilizar o a janela para abrir swf externos.

    http://www.flashmasters.net/forum/lofiversion/index.php?t39565.html

  3. Likko disse:

    Não encontrei nada relacionado a carregar um .swf externo.
    No tuto ele diz que é pra colocar foto ou desenho.

    Abraço.

  4. enzo disse:

    Muito bom cara, ralei bastantew até achar esse tuto super legal e fácil, parabens muito legal!!!!

  5. Thiago disse:

    Olá, está execelente a explicação no entanto tenho o flash 5, qual a diferença no texto da ação?

  6. Thiago disse:

    kara poderia me responder qual é meu erro?

    olha deu tudo certo a janela. Mas tentei colocar aquele botão para voltar a janela e não deu certo.

    Fiz assim…

    this.janela.barra.onPress = function() {
    this._parent.startDrag();
    }
    this.janela.barra.onRelease = function() {
    this._parent.stopDrag();
    }
    this.janela.fechar.onRelease = function() {
    this._parent._visible = false;
    }
    this.voltar_mc.onRelease= function() {
    this._parent._visible = true;
    }
    this.janela.minimar.onRelease = function() {
    if (this._parent.conteudo._visible) {
    this._parent.conteudo._visible = false;
    } else {
    this._parent.conteudo._visible = true;
    }
    }

    Do jeito que está explicado.

    Depois… Nomeei o botão de voltar_mc e coloquei alguns efeitos nele. Mas oque deu errado está em MAIUSCULO.

    THIS.VOLTAR_MC.ONrLEASE = FUNCTION() {
    THIS.JANELA.VISIBLE = TRUE;
    }
    voltar_mc.onPress = function() {
    this.startDrag();
    }
    voltar_mc.onRelease = function() {
    this.stopDrag();
    }

    Se puder me ajudar…

  7. Muito bom, queria que você me adicionasse no msn para me ajudar em uma janela. abraços.
    Meu msn é esse do email.

  8. Victor Tiago disse:

    muito bom o seu tutorial aprendi fácil..

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